decamin0

Me llamo Enrique Camino, y debería pasar menos tiempo haciendo "blogs", y más escribiendo.

Iniciativa en Cthulhu d100 (contribución)

Arturo Figueroa ha desarrollado y nos ha enviado el siguiente sistema alternativo para determinar la iniciativa en los combates de Cthulhu d100. Pruébenlo y cuéntennos 🙂 .

 

Iniciativa: DES +1d10
Modificadores a la iniciativa
+8 PJ/PNJ con arma de fuego preparada.
+6 PJ/PNJ con arma de cuerpo a cuerpo preparada y con el objetivo a su alcance.
+4 PJ/PNJ atacando sin armas y con el objetivo a su alcance.
+2 PJ/PNJ con arma de fuego no preparada.
+0 PJ/PNJ con arma de cuerpo a cuerpo no preparada y con el objetivo a su alcance.
-4 PJ/PNJ herido con sus PV entre 1/3 y 2/3 del total.
-8 PJ/PNJ herido con sus PV menor a 1/3 del total.
Los empates se deciden en función de quién tenga mayor DES, si hay empate de DES se decide en función de quién tenga mayor porcentaje en la habilidad en uso.
Si aún hay empate, los PJ/PNJ actúan al mismo tiempo.
Los ataques a distancia de poderes/armas naturales de criaturas se consideran como ataque con arma de fuego preparada.
Los ataques cuerpo a cuerpo de armas naturales de criaturas (p. ej. garras) se consideran como ataque con arma de cuerpo a cuerpo preparada.
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Esta entrada fue publicada el 12/02/2016 por en Cthulhu d100, Reglas.
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